Uma antiga tradição que fora baseada em um ritual bélico dos seres humanos. Para evitar o derramamento de sangue desnecessário de seus exércitos, os antigos reis enviavam seu melhor campeão para lutar por uma nação inteira, contra o melhor do país rival. O vencedor recebia a glória, honra e riqueza de todo um país enquanto o outro pais se curvava em desonra.
O jogo das valquírias ocorre de maneira similar. O sangue guerreiro que corre nas veias dessas deusas da batalha, clama por sangue e pela emoção de uma luta digna de uma divindade e suas diferentes personalidades acaba as levando a competitividade, a rivalidade. Porém elas são juízas do campo de batalha e diferente do resto do panteão, elas passam muito mais tempo nos outros mundos do que em Asgard, portanto, se elas escolhessem Midgard como campo de batalha por exemplo, poderia afetar o resto do reinado, afinal, trata-se do poder de deusas, que dificilmente se conteriam para provar qual é a filha mais poderosa de Odin.
Então a mas nobre das Valquírias, a já perdida Brunhild iniciou o que seriam os Valkyrie's Game: Uma vez por ano, no ultimo dia da Eternal Dawn ( período em que uma aurora colore os 7 dias da semana por 24 horas seguidas) Cada valquíria de cada um dos 5 castelos escolhe 5 campeões e desafiam sua companheira administradora da academia Enherjar. Elas não apostam apenas o seu nome, mas sua sabedoria, sua força, seu orgulho, sua fé e seu respeito, tudo aquilo é colocado em jogo na escolha de cada membro de seus representantes.
Enquanto os prêmios e penitências que as Valquírias recebem por saírem ou vitoriosas ou derrotadas se mantém em segredo, o dos Einherjar se torna de conhecimento de todo o reinado (Afinal, os jogos são transmitidos magicamente para toda Midgard, um meio de recolher fundos, se é que me entendem).
A cada luta, os participantes disputarão um TITULO e um PRÊMIO, claro, o vencedor leva tudo.
Não apenas pela sua capacidade de luta, mas vindo de Asgard, um deus julgará o próprio Einherjar e seu desempenho. Portanto, nem sempre o Einherjar que venceu covardemnete, utilizando de chantagens e meios vergonhosos pra vencer, receberá a aprovação do juiz.
Como Tyr disse uma vez: "Não vim para assistir uma luta de vermes sobre o estrume. Vim para ver guerreiros deuses provando seu orgulho e sua determinação.."
Três vitórias garantem a partida. Em caso de empate, o time deve escolher um representante de seu lado para lutar mais uma vez com o representante do outro.
Além dos prêmios individuais por partida, o time vitorioso se torna o líder da academia naquele ano e recebe o comando total sobre o Einherjar´s que lá vivem e treinam. Sim, exatamente, todos os anos, pequenos exércitos são formados. Alguns debandam, outros se mantem unidos, muitos são deixados para trás para continuar o treinamento. Tudo depende da decisão do líder dos 5 vitoriosos, que se torna um tipo de general com seus quatro sub-comandos. Se vai dar a liberdade a todos, depende unica e exclusivamente dele, ou se irá guiá-los na busca pelo Asgard Gate.
Isso claro, se conquistar seus corações como lider.
O time perdedor se torna subordinado ao vencedor. O fraco obedece o forte, é a lei mais pura da história da batalha.
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Neste ano, no sétimo mês, no castelo central de Midgar, estamos prestes a presenciar mais um Valkyrie Game!!!
O jogos ocorrerão entre os representantes das Valkirias:
Sigrun - A donzela da lâmina
E seus cinco representantes:
William Creiven
Christof Creiven
King, da escola Miyamoto
Mirior
Zwolf!
Contra
Aurim - Das lagrimas de gelo.
E seus cinco representantes:
Raimund Siegbhan
Esper Einhorn
Lilium Rosenthal
Kayth Lioncourt
Drake
Liberdade ou servidão?
Gloria ou vergonha?
Qual deles será conquistado? Depende unicamente de vocês! E que comecem os jogos!!!
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Bom pessoal, vamos a uns tópicos muitos importantes que espero que vocês leiam com muita atenção, para que nosso evento de domingo seja divertido e bem aproveitado! Vamos a eles:
- PRIMEIRO: E o mais importante de todos = Estamos fazendo tudo isso para nos DIVERTIR, realizando uma coisa nova, uma partida amigável. Este torneio não é pra provar quem é o melhor rpgista, quem joga melhor, que lado é o mais forte e etc. Quero acima de tudo, CONDUTA ESPORTIVA. Brincadeiras e provocações leves, tudo bem, mas respeito acima de tudo. QUALQUER BRIGA, implicará ao cancelamento do evento do dia. Tenho dito.
- SEGUNDO: Se tudo der certo, haverão mais DOIS JUÍZES comigo, formando um trindade de pessoas IMPARCIAIS que ajudarão o torneio a se desenvolver. Isso aqui serve pra todos: Não é porque uma explicação, ação ou tática faça sentido NA SUA CABEÇA que ela faça sentido para TODO MUNDO ou mesmo FAÇA ALGUM SENTIDO. Portanto, se mesmo depois de você explicar detalhadamente a sua ação e ela for negada pelos três juízes, leve em consideração que você foi OUVIDO e a questão foi CONSIDERADA pelos TRÊS.
Não quero saber de comentário passivo-agressivos como: "Tá né, se você diz..." ou mesmo "Não faz sentido, mas beleza, vamos lá..." ENFIM, aquela tipica alfinetada de quem não gostou da resposta e prefere não perder a razão jogando uma frase provocativa, a fim de manter o próprio ego. Isso é CHATO, e acaba com o CLIMA. O jogador será penalizado imediatamente caso o faça (Um quadrado de vida).
- TERCEIRO: Serão 10 jogadores, 3 juízes e SEI LA QUANTOS convidados. Então vou pedir aqui e agora e vou pedir no dia: MODEREM nas conversas paralelas. RESPEITEM uns aos outros. Enquanto alguém estiver lutando, você estará interpretando seu personagem, ele poderá torcer e gritar palavras de incentivo, mas com moderação! Assim como as regras anteriores: Seremos muitas pessoas, é facil sair do controle, sair uma discussão, até uma briga. Somos todos amigos aqui e não quero que o dia se perca por BOBAGENS. Então confio que todos vocês TOMEM CUIDADO para se tratarem de forma educada.
- QUARTO: Vocês receberão bõnus pelas seguintes ações:
- Descrição de ação.
- Descrição de golpe.
- Dar enfase ao nome das técnicas
- Descrever dano recebido
- Interpretar a condição do personagem referente ao dano recebido durante a luta.
- Frases de efeito.
- Interpretação da personalidade de seu personagem
- Fair Play (VOCÊ SABE, seu personagem não)
- QUINTO: Uma derrota é uma derrota. Sem desculpinhas. A lei do mais forte impera sobre os Einherjar´s e não me refiro ao poder. Um rato que escapa do gato e o deixa morrer de fome, foi o mais forte naquele dia, pois usou sua FORÇA (instintos e agilidade) para SOBREVIVER. Uma coisa que é muito chato é ver alguém justificar derrota: "Foi isso, foi aquilo, bla bla" . Você deu o seu melhor?? Lutou com tudo?? Se divertiu?? Isso é o que vale pra todo mundo e ninguém vai te menosprezar por ser derrotado.
Perder ou ganhar é importante na história do jogo, mas se divertir é o que importa para VOCÊS! Uma boa luta, memorável e épica, terá valido a pena pra vocês mais do que qualquer vitória esquematizada e calculada. Isso é rpg, é uma história, é vida! Não é um card game ou um jogo de tabuleiro onde a matemática termina o jogo antes de chegar ao meio do mesmo.
Quem sabe seu personagem não perde, por que você jogador escolheu perder, achando que naquele momento isso condiz com a personalidade dele?? Ou talvez ele CHORE durante a luta, pois não pode se deixar cair naquele momento, devido ao peso da responsabilidade de seu time, e isso o ajude a chegar a vitória?
Ou talvez a luta seja sangrenta, sem espaço para conversa! Ou ridicula, devido a dois personagens comediantes?? (Afinal, nos PRECISAMOS rir em algum momento, senão nem EU aguento).
Esse é um rpg sobre ANIME, e diferente de seriados, HQs ou mesmo filmes, o anime coloca a emoção acima de tudo e é justamente esse fator que cativa os fãs.
Sei que muitas coisas que disse podem parecer MANDONAS demais, mas é necessária uma certa ordem, para que o CAOS possa reinar.
Acima de tudo, quero que todos se divirtam nessa junção de mesas! Que todos deem risadas e saiam de lá orgulhosos de si mesmos...
... Assim como eu já tenho orgulho de cada um de vocês.
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Por fim, segue abaixo uma ficha de RUNIC NAMEN - PERSONALIZADA pelo jogador BETO MATIAS, para uma NPC, para que vocês tenham algo para inspirá-los. Não é necessario por o nome do personagem na ficha do name.
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A ficha em branco será enviada a todos por E-MAIL ou via MSN.
Por hora, é isso.
^^

*Por que tudo tem q se resumir a lutas...poderia ter sido mais criativa sabia...* dentro da mente.
ResponderExcluirOk...por mais que eu odeie ou sinta odiar essa Valquíria se nós perdermos eu não iria me sentir bem sem saber quem é a Valquíria que lidera o outro grupo.
Sieg e Lilium vamos lutar não pelo nome ou ego de uma valquíria, mas para garantir um futuro onde os mais fortes não escolham as mesmas ações que foram feitas com sua amiga.