"Ela sussurrou algo em tom inaudível, mas mesmo o pouco que pude ouvir, me parece incompreensível"
"Relâmpagos riscaram o céu, formando desenhos de raizes celestes envolvendo seu corpo"
"O mar fora dividido e a luz ofuscou meus olhos"
"Então, quando as imagens ao meu redor deixaram de ser turvas"
"Pude vislumbrar, que ela já não era a mesma. Seus olhos eram brilhantes como estrelas e seus cabelos eram pura eletricidade. Anéis de ferro surgiram nos dez dedos de suas mãos e um manto esvoaçante, branco como as nuvens, envolvia seu corpo"
"Não sendo o suficiente, aquela doce garotinha havia envelhecido uns dez anos, tornando-se uma bela mulher..."
"E então... então nada... Os dez mil homens que me seguiam naquela campanha, caíram esmagados pelo aço de suas próprias armaduras e incinerados pela fúria dos raios dançantes"
"E eu fui poupado... humilhantemente, poupado, para lhe contar o quão terrível..."
"O quão aterrorizante..."
"...Poderia ser o pronunciar..."
" ...de seu nome..."
" ...de seu nome..."
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Três runas são necessárias para esculpir um NAME na alma de Einherjar. Duas runas pertencentes as seis leis e uma runa que potencialize o desejo do personagem. Quando essas três runas são escritas, o guerreiro se torna completo. Suas três runas se misturam até formar uma coisa nova, como tintas numa aquarela num redemoinho traçado pelo pincel, criando um novo nome, conhecido apenas por ele. Nasce assim o poder supremo do soldado dos deuses, uma habilidade individual que define o potencial de cada Enherjar. Somente após completar e aperfeiçoar o NAME um Einherjar esta apto a se juntar aos deuses em Asgard e lutar ao seu lado no RAGNAROK.
Tudo ocorre no tempo de um breve suspirar, quando o Einherjar invoca o poder de seu Runic Name, ganhando uma nova aparência, uma nova forma de combater, uma nova esperança para os mortais!
É uma gigantesca transformação. Alcançar um NAME significa receber em apenas alguns segundos a experiência de milênios de combate, poucos são capazes de suportar a carga. O NAME é o poder capaz de ferir deuses, destruir ou salvar nações e mudar o destino de um mundo!
E então? Você já encontrou seu Runic Namen?
Tudo ocorre no tempo de um breve suspirar, quando o Einherjar invoca o poder de seu Runic Name, ganhando uma nova aparência, uma nova forma de combater, uma nova esperança para os mortais!
É uma gigantesca transformação. Alcançar um NAME significa receber em apenas alguns segundos a experiência de milênios de combate, poucos são capazes de suportar a carga. O NAME é o poder capaz de ferir deuses, destruir ou salvar nações e mudar o destino de um mundo!
E então? Você já encontrou seu Runic Namen?
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Bom, primeiro de tudo, vamos passo a passo entender o que é preciso para se montar o Runic Namen do seu personagem, usando a personagem icone do texto anterior, Raaja Galvan como exemplo.
TITULO: Escolha um nome em uma das seguintes linguas: Latim, Japonês, Alemão, Francês, Grego ou Russo (aceito outras sugestões). O nome deve fazer sentido ou ter algum significado relevante.
Raaja escolheu o nome Chorus Caeli - Dança do céu em latim, devido a manifestação de raios que caem do céus em direção ao seu corpo, ao clamar por seu Runic Namen.
COMBINAÇÃO: Quais foram as runas escolhidas? Novamente, devem ser escolhidas duas runas principais (pertencente as seis leis) e uma runa com significado aleatório.
Raaja possui como runa inicial a CONJURAÇÃO e então opinou pelo caminho da SIMBIOSE, complementando seu poder com a runa do ESPIRITO e então adicionou uma terceira runa cujo significado é "DANÇA" para potencializar a imagem em sua consciência para forjar seu NAME.
TITULO: Escolha um nome em uma das seguintes linguas: Latim, Japonês, Alemão, Francês, Grego ou Russo (aceito outras sugestões). O nome deve fazer sentido ou ter algum significado relevante.
Raaja escolheu o nome Chorus Caeli - Dança do céu em latim, devido a manifestação de raios que caem do céus em direção ao seu corpo, ao clamar por seu Runic Namen.
COMBINAÇÃO: Quais foram as runas escolhidas? Novamente, devem ser escolhidas duas runas principais (pertencente as seis leis) e uma runa com significado aleatório.
Raaja possui como runa inicial a CONJURAÇÃO e então opinou pelo caminho da SIMBIOSE, complementando seu poder com a runa do ESPIRITO e então adicionou uma terceira runa cujo significado é "DANÇA" para potencializar a imagem em sua consciência para forjar seu NAME.
GATILHO: Não basta apenas dizer o seu Runic Namen, é necessário trazer ao seu corpo uma memória, uma sensação, um desejo, uma visualização ou para simplificar um gatilho inicial no qual se concentrar para ativar a habilidade. Sem esse estimulo o name não virá.
Raaja possui como gatilho sua fé no deus THOR, divindade ao qual ela se dedica desde pequena, quando um raio a salvou de ser atacada por um enorme urso selvagem que invadira sua fazenda. Em silêncio ela realiza uma pequena oração, focando seus pensamentos na imagem de um raio partindo o tronco de uma árvore. Quando ela consegue visualizar com perfeição este gatilho, uma sensação que nem mesmo ela poderia vos descrever toma todo o seu corpo e então... o NAME acontece...
APARÊNCIA: Vestimentas, olhos, cabelos, pele, acessorios, detalhes fisicos e até mesmo a idade, tudo isso pode mudar quando o name é invocado. Isso se deve ao fato da carga enorme de experiência que ele receber ao chamar por seu poder e também a imagem que ele visualiza ao buscar seu próprio name.
Raaja é uma garota de quatorze anos e muito pouco desenvolvida como mulher, não possui seios fartos, nem as curvas que toda mulher deseja para seduzir os homens. Em vida como mortal isso sempre foi um motivo para complexo. Mas isso muda ao invocar seu NAME, seu corpo cresce, seus seios se tornam volumosos, suas curvas se tornam tão chamativas que faria qualquer homem babar, suas coxas tornam-se definidas, enfim, torna-se mais bela do que jamais imaginara. Mas não apenas sua vaidade é influenciada, seus olhos ganham brilho das estrelas e seus cabelos, raios elétricos ondulantes, além de anéis metálicos em seus dedos, uma verdadeira ninfa dos relâmpagos se é que isso existe.
Raaja possui como gatilho sua fé no deus THOR, divindade ao qual ela se dedica desde pequena, quando um raio a salvou de ser atacada por um enorme urso selvagem que invadira sua fazenda. Em silêncio ela realiza uma pequena oração, focando seus pensamentos na imagem de um raio partindo o tronco de uma árvore. Quando ela consegue visualizar com perfeição este gatilho, uma sensação que nem mesmo ela poderia vos descrever toma todo o seu corpo e então... o NAME acontece...
APARÊNCIA: Vestimentas, olhos, cabelos, pele, acessorios, detalhes fisicos e até mesmo a idade, tudo isso pode mudar quando o name é invocado. Isso se deve ao fato da carga enorme de experiência que ele receber ao chamar por seu poder e também a imagem que ele visualiza ao buscar seu próprio name.
Raaja é uma garota de quatorze anos e muito pouco desenvolvida como mulher, não possui seios fartos, nem as curvas que toda mulher deseja para seduzir os homens. Em vida como mortal isso sempre foi um motivo para complexo. Mas isso muda ao invocar seu NAME, seu corpo cresce, seus seios se tornam volumosos, suas curvas se tornam tão chamativas que faria qualquer homem babar, suas coxas tornam-se definidas, enfim, torna-se mais bela do que jamais imaginara. Mas não apenas sua vaidade é influenciada, seus olhos ganham brilho das estrelas e seus cabelos, raios elétricos ondulantes, além de anéis metálicos em seus dedos, uma verdadeira ninfa dos relâmpagos se é que isso existe.
BASE E HABILIDADES: Qual o principal poder do seu NAME? No que se baseia o estilo de luta dele? Os efeitos dos poderes? Seu objetivo principal? E quais técnicas você já conhece o utilizando?
O Chorus Caelis se concentra na manipulação da energia eletromagnética. Tem a incrível capacidade de magnetizar quaisquer quantidade de alvos ao alcance de sua visão, contanto que este possuam uma pequena porcentagem de minérios magnéticos junto de si. Pode manipular esses mesmos metais e transformar seus inimigos em para-raios, além de outras técnicas poderosas.
O Chorus Caelis se concentra na manipulação da energia eletromagnética. Tem a incrível capacidade de magnetizar quaisquer quantidade de alvos ao alcance de sua visão, contanto que este possuam uma pequena porcentagem de minérios magnéticos junto de si. Pode manipular esses mesmos metais e transformar seus inimigos em para-raios, além de outras técnicas poderosas.
GEHEIMNIS: A técnica suprema do RUNIC NAMEN, após cumprida uma condição especial criada pelo Einherjar, é revelada uma arte secreta que é a carta na manga de cada herói. Geheimnis vem do alemão SECRETO, pois é uma habilidade perigosa para o guerreiro e seus inimigos, deve ser usada em último caso.
CHORUS CAELIS - ANGELI VINCULIS
Após uma breve oração, Raaja torna-se um para-raio, atraindo uma tempestade de raios para o seu próprio corpo. Apesar de ter resistência a esse elemento, ela vai até certo limite, então a dor se torna lancinante. A condição estará cumprida se ela superar essa provação sem soltar um único grunhido de dor. Se obter sucesso, de seus anéis surgirão correntes que estarão ligadas diretamente ao corpo de seu alvo (s) e então, estes receberão diretamente na carne toda a energia elétrica que ela teve de suportar com seu próprio corpo, com a diferença, que não será possível utilizar de qualquer defesa, evasão ou artificio magico ou não para resistir a corrente elétrica, além da própria força de vontade e resistência física. Mesmo um deus poderia cair diante este poder assustador.
CHORUS CAELIS - ANGELI VINCULIS
Após uma breve oração, Raaja torna-se um para-raio, atraindo uma tempestade de raios para o seu próprio corpo. Apesar de ter resistência a esse elemento, ela vai até certo limite, então a dor se torna lancinante. A condição estará cumprida se ela superar essa provação sem soltar um único grunhido de dor. Se obter sucesso, de seus anéis surgirão correntes que estarão ligadas diretamente ao corpo de seu alvo (s) e então, estes receberão diretamente na carne toda a energia elétrica que ela teve de suportar com seu próprio corpo, com a diferença, que não será possível utilizar de qualquer defesa, evasão ou artificio magico ou não para resistir a corrente elétrica, além da própria força de vontade e resistência física. Mesmo um deus poderia cair diante este poder assustador.
ESFERAS: Manter o NAME ativado é como manter um amontoado de pratos equilibrados na cabeça enquanto você corre uma maratona ou disputa um cabo de guerra. O menor deslize pode fazer essa muralha de concentração se desfazer como se fosse feita de cubos de açúcar. Dores muito fortes, influências fisicas, emocionais ou mentais que afetem o personagem, tudo isso pode cancelar seu name, o obrigando a passar por todo o processo de gatilho para evocá-lo novamente.
Todos os names possuem 5 esferas de concentração. Se em algum momento o personagem receber uma quantidade de dano equivalente ao dobro de seu vigor, perderá uma esfera e deve fazer um teste de vontade para manter o NAME ativo. Caso falhe e tente reativar novamente o name, ele voltará com apenas quatro esferas e assim sucessivamente sucessivamente Um sucesso implica apenas na perda de uma esfera e quando as cinco se forem, o NAME não poderá mais ser chamado naquele dia.
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Bem essa é uma visão geral do NAME, qualquer duvida ou sugestão, estou a todo ouvidos meus jogadores! Podem falar diretamente comigo ou postar aqui. Pensem com carinho e criatividade nos detalhes pedidos acima para os seus names! Usem o histórico de seus personagens!
Valeu pessoal, até o próximo post!
Bem essa é uma visão geral do NAME, qualquer duvida ou sugestão, estou a todo ouvidos meus jogadores! Podem falar diretamente comigo ou postar aqui. Pensem com carinho e criatividade nos detalhes pedidos acima para os seus names! Usem o histórico de seus personagens!
Valeu pessoal, até o próximo post!

Mestre, eu tenho uma pergunta:
ResponderExcluirEsse GEHEIMNIS é ativado após cumprir uma condição especial.
No caso da Raaja Galvan ela não pode soltar um grunhido sequer levando tempestades de raios no corpo. Mas quando esse GEHEIMNIS de fato se ativa? Ela precisa ficar sem expressar dor por quanto tempo?
Esper Einhorn:
ResponderExcluirEm termos de jogo, Raaja deve obter sucesso em um teste de vigor DIFÍCIL por dois turnos seguidos. Uma falha em qualquer um dos turnos significa que ela não aguentou a dor e acabou gritando. Caso obtenha sucesso, no terceiro turno o inimigo estará preso a corrente e nenhuma armadura, técnica defensiva, evasiva poderá protegê-lo, A MENOS que ele possua um NAME defensivo especifico ou seja um DEUS MAIOR com uma encantamento runico já pronto para esta situação.
O alvo recebe o dano direto nos pontos de vida, e o usuario 1/3 do dano no próprio corpo.
Raaja, reúne em torno de 6.000.000 de voltz em seu corpo e quando alcança esse limite, ela pronuncia o nome do Geheimnis... e então, ele acontece.
Certo, mas quando ou a partir de que momento ela pode ativar o GEHEIMNI?
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